مبصر(مقالات برتر صدای رایانه)

مبصر(مقالات برتر صدای رایانه)

(Top Sedaye Rayaneh Articles)Mobser
مبصر(مقالات برتر صدای رایانه)

مبصر(مقالات برتر صدای رایانه)

(Top Sedaye Rayaneh Articles)Mobser

دانلود سوالات امتحانی متحرک سازی رایانه ای


سوالات امتحانی متحرک سازی رایانه ای

سوالات امتحانی متحرک سازی رایانه ای با پاسخ

دانلود سوالات امتحانی متحرک سازی رایانه ای

سوالات امتحانی متحرک سازی رایانه ای با پاسخ
دسته بندی نمونه سوالات
فرمت فایل pdf
حجم فایل 1175 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 3

 

سوالات طبقه بندی شده چهار گزینه ای 
از کل کتاب کامل مجموعا 20 نمره 
دارای قسمت نمره کتبی ، نمره مستمر ، نمره پایانی
امضای استاد 
(سوالات مطابق با تصویر است)

سوالات طبقه بندی شده چهار گزینه ای 

از 5 پودمان کامل

 

هر پودمان 3 نمره دارد

 

مجموع نمرات 15 نمره

دارای قسمت نمره کتبی ، نمره مستمر ، نمره پایانی
امضای استاد 
(سوالات مطابق با تصویر است)

 

دانلود سوالات امتحانی متحرک سازی رایانه ای

دانلود سوالات امتحانی نقشه کشی فنی رایانه ای


سوالات امتحانی نقشه کشی فنی رایانه ای

سوالات امتحانی نقشه کشی فنی رایانه ای با پاسخ

دانلود سوالات امتحانی نقشه کشی فنی رایانه ای

سوالات امتحانی نقشه کشی فنی رایانه ای با پاسخ
دسته بندی معماری
فرمت فایل pdf
حجم فایل 584 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 2

 

سوالات طبقه بندی شده چهار گزینه ای
از 5 پودمان کامل
هر پودمان 3 نمره دارد
مجموع نمرات 15 نمره
دارای قسمت نمره کتبی ، نمره مستمر ، نمره پایانی
امضای استاد 
(سوالات مطابق با تصویر است)

سوالات طبقه بندی شده چهار گزینه ای
از 5 پودمان کامل
هر پودمان 3 نمره دارد
مجموع نمرات 15 نمره
دارای قسمت نمره کتبی ، نمره مستمر ، نمره پایانی
امضای استاد 
(سوالات مطابق با تصویر است)

 

دانلود سوالات امتحانی نقشه کشی فنی رایانه ای

دانلود فایل ورد نمونه سوال چهار گزینه ای با جواب طراحی امور گرافیکی با رایانه


فایل ورد نمونه سوال چهار گزینه ای با جواب طراحی امور گرافیکی با رایانه

توضیحات محصول این فایل حاوی سوال با جواب از کل کتاب واحد کار 1تا 28 طراحی امور گرافیکی با رایانه بصورت ورد و پی دی اف است که مناسب 1هنر جوهای عزیز جهت مطالعه و آمادگی برای امتحان های پودمانی در طول سال تحصیلی 2 کمک به هنر آموزان محترم جهت طراحی سوالات هر پودمان 3 داوطلبان کنکور فنی حرفه ای جهت آمادگی برای کنکور

دانلود فایل ورد نمونه سوال چهار گزینه ای با جواب طراحی امور گرافیکی با رایانه

طراحی امور گرافیکی
دهم
با جواب
هنرستان
پودمان
هنرآموز
هنرجو
کاردانش
فنی و حرفه ای
دسته بندی نمونه سوالات
فرمت فایل docx
حجم فایل 1107 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 57

توضیحات محصول:

این فایل حاوی سوال با جواب از کل کتاب واحد کار 1تا 28 طراحی امور گرافیکی با رایانه بصورت ورد و پی دی اف است که مناسب:
1-هنر جوهای عزیز جهت مطالعه و آمادگی برای امتحان های پودمانی در طول سال تحصیلی
2- کمک به هنر آموزان محترم جهت طراحی سوالات هر پودمان
3- داوطلبان کنکور فنی حرفه ای جهت آمادگی برای کنکور

بخشی از محتویات محصول:

واحد کار اول:توانایی رعایت اصول ایمنی و بهداشت در محیط کار

1-اساسی ترین هدف ایمنی و حفاظت ........ می باشد.
الف- آموزش
ب- بازرسی و نظارت

ج- مدیریت ایمن و مطمئن
د- بررسی عوامل زیان آور و پیشگیری
2- بهداشت عبارت است از حالت کامل سلامت ....... و نه تنها مبتلا نشدن به بیماری یا ناتوانی
الف- جسمی

ب - روانی

ج- اجتماعی

هر سه مورد

3- کدامیک از موارد زیر جزء اهداف اصلی بهداشت حرفه ای محسوب نمی شود؟

الف-حفظ و ارتقای سلامت
ب- درمان

ج-پیشگیری از بیماری
د- تطبیق کار با انسان و توانایی های او
4- فشارهای جسمی بیش از حد بر روی اندامها جزء کدامیک از عوامل زیان آور در محیط کار محسوب
می شود؟
الف- عوامل فیزیکی
ب- عوامل زیستی

ج-عوامل آرگونومیک
د- عوامل شیمیایی
5- کدامیک از موارد زیر جزء عوارض ناشی از کار محسوب می شود؟
الف- کاهش تمرکز

ب-کاهش سرعت عملیات
ج- صرف انرژی بالا
د-هر سه مورد
6-زاویه پشتی با تشک صندلی حداکثر چند درجه باید باشد؟
الف- ۹۰
ب-110

ج- ۸۰
د- ۱۴۰
7-کدامیک جزء ویژگی های مطلوب یک محیط کاری مناسب برای کار با رایانه میباشد؟
الف- سیستم تهویه مطبوع

ب- نور کافی و مناسب

ج- تجهیزات مناسب و استاندارد

د-هر سه مورد
8-فاصله چشم تا مانیتور باید در چه اندازه ای تنظیم گردد؟
الف-30تا 60 سانتی متر

ب- ۵۰ تا ۹۰ سانتی متر
ج- ۱۰۰ تا ۱۲۰ سانتی متر
د- ۲۰ تا ۴۰ سانتی متر

 

دانلود فایل ورد نمونه سوال چهار گزینه ای با جواب طراحی امور گرافیکی با رایانه

دانلود فایل ورد نمونه سوال چهار گزینه ای با جواب نصب و راه اندازی سیستم های رایانه ای


فایل ورد نمونه سوال چهار گزینه ای با جواب نصب و راه اندازی سیستم های رایانه ای

این فایل حاوی262 سوال از کل کتاب نصب و راه اندازی سیستم های رایانه ای بصورت ورد و پی دی اف است که مناسب 1هنر جوهای عزیز جهت مطالعه و آمادگی برای امتحان های پودمانی در طول سال تحصیلی 2 کمک به هنر آموزان محترم جهت طراحی سوالات هر پودمان 3 داوطلبان کنکور فنی حرفه ای جهت آمادگی برای کنکور

دانلود فایل ورد نمونه سوال چهار گزینه ای با جواب نصب و راه اندازی سیستم های رایانه ای

نصب و راه اندازی سیستم های رایانه ای 
 دهم
با جواب
هنرستان
پودمان
هنرآموز
هنرجو کاردانش
فنی و حرفه ای
دسته بندی نمونه سوالات
فرمت فایل docx
حجم فایل 878 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 59

توضیحات محصول:

این فایل حاوی262 سوال از کل کتاب نصب و راه اندازی سیستم های رایانه ای بصورت ورد و پی دی اف است که مناسب:
1-هنر جوهای عزیز جهت مطالعه و آمادگی برای امتحان های پودمانی در طول سال تحصیلی
2- کمک به هنر آموزان محترم جهت طراحی سوالات هر پودمان
3- داوطلبان کنکور فنی حرفه ای جهت آمادگی برای کنکور

بخشی از محتویات این فایل:

1-احمد رضا یک پرونده متنی را هفته قبل ایجاد کرده و امروز آن را ویرایش کرده است ولی محل ذخیره آن را نمی داند. حالا با استفاده از Search میخواهد به آن پرونده دسترسی پیدا کند به نظر شما سریع ترین راه رسیدن به آن پرونده کدام گزینه است؟

1-Kind>Note

2-Date Modified> Today

3-Date Modified>Last week

4-Kind>Document

2-دلارام لپ تاپی دارد که کیفیت بلندگوی آن پایین است. فیلمی را که در لپ تاپ خود دارد میخواهد با استفاده از تلویزیون پخش کند؛ به

طوری که صدا نیز از بلندگوی تلویزیون پخش شود او از کدام درگاه باید استفاده کند؟

1-HDMI

2- Paralel

3- VGA

4- DVI

3-محمد صادق در حال تغییر نام پوشه ای برای پرونده های چاپ شده بود که با پیام خطای The specified device name is invalid مواجه میشود. به نظر شما کدام نام سبب به وجود آمدن این پیام خطا شده است؟

1-PRN:

2-LPT

3-PRNO

4- PRN

4-احمد پوشه ای حاوی صدا و فیلم دارد. از شما میخواهد کاری کنید که مدت زمان پخش صدا و فیلم نمایش داده شود و به راحتی بتواند

بر اساس زمان پخش آنها را مرتب کند. به نظر شما باید کدام حالت نمایشی را انتخاب کند؟

1- Tiles

2- List

3-Contents

4-Details

5- هنرآموز در حال تدریس است. چندین پنجره روی دسکتاپ باز است. او میخواهد سرعت پنجره های باز را حداقل (Minimize) کند.

کدام کار مناسب تر است؟

1- فشردن کلیدهای ترکیبی Ctrl+M

2- فشردن کلیدهای ترکیبی Winkey+P

3- کلیک روی دکمه Show Desktop در انتهای سمت راست نوار وظیفه

4- کلیک روی قسمت خالی بخش میانی نوار وظیفه و انتخاب گزینه Show the Desktop

6-مدیر یک دفتر تایپ و تکثیر قصد دارد پوشه ای برای اسنادی که توسط چاپگر شماره یک چاپ میکند ایجاد کند، کدام نام مجاز است؟

1-LPT.1

2-LPTI

3-LPT/1

4-LPT> 1

7-رایانه بر اساس دریافت مجموعه دستوراتی به نام ........................ کار می کند.

1-برنامه

2-دستور العمل

3- داده

4- اطلاعات

8-کدام گزینه بخشهای اصلی اجزای سخت افزاری یک سیستم رایانه ای را نشان میدهد؟

1- واحد کنترل - واحد حساب و منطق - حافظه اصلی - واحد پردازش

2- واحد ورودی - واحد خروجی - واحد حساب و منطق - واحد کنترل

3- واحد پردازش - حافظه اصلی - واحد کنترل - ثبات

4- واحد پردازش - واحد حافظه - واحد ورودی - واحد خروجی

9-به ترتیب در صفحه نمایشهای CRT و LED٫LCD از چه کابلهایی برای انتقال داده استفاده میشود؟( از راست به چپ )

1-DVI, VGA

2-VGA, DVA

3-DVI/VGA,VGA

4-HDMI,VGA

10- کدامیک از کابلهای زیر علاوه بر انتقال ویدئو صدا را نیز می تواند انتقال دهد؟

1-DVI

2-HDMI

3-Display Port

4- گزینه های ۲ و ۳

دانلود فایل ورد نمونه سوال چهار گزینه ای با جواب نصب و راه اندازی سیستم های رایانه ای

دانلود مبانی نظری عشق ودوستی نظریه پرخاشگری وبازیهای رایانه ای در 24 صفحه


مبانی نظری عشق ودوستی نظریه پرخاشگری وبازیهای رایانه ای در 24 صفحه

مبانی نظری عشق ودوستی نظریه پرخاشگری وبازیهای رایانه ای در 24 صفح

دانلود مبانی نظری عشق ودوستی نظریه پرخاشگری وبازیهای رایانه ای در 24 صفحه

مبانی نظری عشق ودوستی نظریه پرخاشگری وبازیهای رایانه ای در 24 صفح
دسته بندی علوم انسانی
فرمت فایل doc
حجم فایل 36 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 24

توضیحات:

مبانی نظری عشق ودوستی نظریه پرخاشگری وبازیهای رایانه ای در 24 صفحه درقالب Word قابل ویرایش.

 

فهرست مطالب :

مبانی نظری عشق ودوستی نظریه پرخاشگری وبازیهای رایانه ای

فصل دوم ( پیشینه و ادبیات پژوهش ) ....................................................................................................20
مرور پیشینه .......................................................................................................................................................21
نظریه پالایش ......................................................................................................................................................39
وضع تحصیلی دانش آموز پرخاشگر .........................................................................................................................41
خصوصیات شخصیتی دانش آموزان پرخاشگر ............................................................................................................44
راههای اصلاح و مهار پرخاشگری ..........................................................................................................................47

 

بخشی از متن:

پیشینه و ادبیات تحقیق
بازیهای کامپیوتری در سال 1972 با " پنگ " ( یک بازی تنیس روی میز رایانه ای ) آغاز شد ، و سپس هم در نظام سخت افزاری و هم در نظام نرم افزاری شروع به رشد کرد ( کلول و پانیر ، 2000 ) .
در همان سال در شرکت مگناوکس به عرضه یک مجموعه بازی ویدئویی به نام الکتیویژن پرداخت که با اتصال به تلویزیون خانگی ، امکان بازی فراهم می شد . به این ترتیب رفته رفته بر تعداد شرکتهای سازنده بازیهای ویدئویی افزوده شد تا آنکه در پایان سال 1976 بالغ بر بیست شرکت مختلف به تولید بازیهای ویدئویی قابل مصرف در منازل پرداختند ( منطقی ، 1380 ) .
نخستین بازیها عاقبت تکراری می شدند و شهرت عمومی شان رو به زوال گذاشت . تا اینکه در اواسط سال 1980 ، نینتنر و نظام هایی را با گرافیک اصلاح شده ، همراه با بسیاری از محصولات وابسته و جانبی و با تاکید زدایی بر خشونت ارائه کرد .
دیگر کارخانجات ، متوجه این استراتژی شدند و درجه ای از خشونت و سطحی از واقع گرایی را پیوسته در بازیهای الکترونیکی افزایش دادند . ( فانک و همکاران ، 1999 ) .
بهبود و کیفیت و تنوع بازیها و پیشرفت های علوم الکترونیک و رایانه ، باعث گسترش روز افزون این رسانه در میان جامعه ، خصوصا در بین نوجوانان گشته است .
در سال 1980 محققان شروع به ارزیابی تاثیر پرداختن به بازیهای کامپیوتری و ویدئویی ، در حوزه های گوناگون شامل سلامتی ، هماهنگی چشم و دست ، عملکرد مدرسه و آسیب شناسی روانی کردند . نتایج اولیه ، ارائه شده در یک کنفرانس حمایت شده بوسیله آقاری در سال 1983 بر جنبه های مثبت پرداختن به بازیها تاکید داشت ( فانک و بوچمن ، 1996 ) .
تحقیق در حیطه بازی های کامپیوتری ، اغلب با استفاده از استراتژیهای تحقیق در مورد تلویزیون " شامل مواردی چون دلایل استفاده از این رسانه ، آثار ، الگوی مصرف و شیوه اثر گذاری " به پیش رفته است . اعتقاد براین است که همچون تماشای تلویزیون ، پرداختن به بازیهای ویدئویی و کامپیوتری ، فرصتهایی را برای یادگیری مشاهده ای فراهم می آورد .
افزون بر اینکه بر خلاف حالت فعل پذیری تماشای تلویزیون ، بازیهای الکترونیکی جنبه فعال بودن را اضافه کرده اند که اثر پرداختی به بازیها را تشدید می کند .
به نظر پرونز ، بازیها و نظام بازی اولیه ، مشترکات بسیار کمی با نظام ها و بازیهای پیشرفته تر و فرهیخته تری که پدیدار شده اند دارند .
بنابراین آثار بازیهای جدید تر روی رفتار بچه ها متفاوت خواهد بود ( مدیا اسکوپ ) .
در حال حاضر ، تمرکز توجه به جنبه های منفی بازیها همچون کاهش : حرمت خود ، اعتیاد ، پرخاشگری و انزوای اجتماعی قرار دارد ( کلول و پانیر ، 2000 ) .
بازیهای کامپیوتری ممکن است نیازهای بیعی را که در تعاملات اجتماعی بر آورده می شوند ، ارضاء کرده و بنابراین به انزوای اجتماعی منتهی گردند ( زیمباردو ، 1982 ) .
کامپیوتر بعنوان یکی از وسایل این بازیها ف میتواند باعث کم شدن تعاملات اجتماعی فرد ، خصوصا با اهل خانه گردد .
گروعفوگ ، و نکالتش و ویتالاری ( 1985 ، به نقل از حریس و کروگمن ، 2001 ) در طی تحقیقی دریافتند افرادیکه دارای یک رایانه ( کامپیوتر ) شخصی می باشند ، به طور معنا داری زمان بیشتری را به تنهایی و زمان کمتری را با خانواده و دوستان سپری می کنند ساختار فیزیکی کامپیوتر خود به گونه ای است که موجب استفاده انفرادی می گردد .

دانلود مبانی نظری عشق ودوستی نظریه پرخاشگری وبازیهای رایانه ای در 24 صفحه